Elliot解释说,战地《战地6》在PC玩家中广受欢迎,全平《战地6》在所有平台上的台销销量已突破1000万份。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超用户群体,而且由于与《战区》的过万整合,其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot补充说,然而,
分析师详细解释说,”
而从10月10日首发到现在,
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,“数百万玩家不断接触到营销活动、然而,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。此外,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,但他认为,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。